私密笔记上架

我个人的第一个App 私密笔记上架了。从第一次提交版本到审核通过,当中还被拒一次,总共用了10天。 私密笔记,是我在平常工作和生活中所需的带有密码保护的备忘录。 小时候老师就教育我,毛主席曰过:“好记性不如烂笔头”,这句话一直烙印在我心里,多年来我身体力行,能记就记。 现在已经进入信息化时代,而我也已经是一个电子设备重度依赖者,出门不带手机的时候生命值和心情值都会下降一半,我的重要信息,比如网址账号、密保问题都要存在手机的备忘录里,随身携带,甚至我的银行卡信息、手机号的PUK码、所有设备的序列号、MAC地址等等也要靠手机记下来。 但是手机呢很容易被人拿去玩,东西记在手机里,很容易被人看到私密数据,所以很多时候又不敢记……

App开发

萝莉大冒险 项目完成上架

《萝莉大冒险》是我作为主程参加完成的第一个手机游戏项目,这个项目中获得了许多经验,了解了跟页游的区别。项目是PHP (AMFPHP) + AIR (用Starling+传统UI)开发,前端Starling+传统UI的性能还是受到许多限制,以后手游我打算全部不采用传统UI了。今年是移动平台产品爆发的一年,我现在兴趣巨大。

App开发

FastApple的DNS跟iTunes Connect冲突

用Xcode的Archives面板Distribute到iTunes Connect时候报错: The certificate for this server is invalid. You might be connecting to a server that is pretending to be “contentdelivery.itunes.apple.com” which co...

App开发

StarlingMVC

StarlingMVC is good to me. http://creativebottle.github.com/starlingMVC/ Dependency Injection(DI)/Inversion of Control(IOC) View Mediation Event Handling Stays out of the way of your Starling...

Flash

Links about Feathers

Feathers是轻量级,易于定制皮肤和扩展的UI组件(适用于移动设备和桌面)。配合Starling用. 我近期项目用starling开发,时间比较紧,没有自己写一套配合starling的UI,正准备接下来研究一下,既然有现成的方案,就先研究下它好了. feathersui.com Github: github.com/joshtynjala/feathers/...

Flash

开始暗黑破坏神3生涯

工作之余很少有时间玩游戏了,但还是要玩这个经典续作的,还有学生时代约定一起玩这个游戏的老牛、熊,以及老战友们和大家,我很想念你们。我的BN tag:mousebomb#3252,see you soon。

电脑游戏

Unity3D导入fbx丢失贴图

问题: 从3dsMax导出fbx给Unity用,总是会丢失贴图。尽管Unity导入fbx时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了。 解决方案: 3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。

Flash

GreenSock Animation Platform有JS的了

greensock新版的tween,带js版的了。 动画性能测试看,粒子越多,跟其他框架的性能优势越大。 http://www.greensock.com/v12/

Web前端

Beautiful -from SMASH

影音娱乐

对AirPort Extreme 基站期待过高了

要升级到千兆家用路由器,我在思科的e4200和苹果的AirPort Extreme之间纠结很久,最后因为1月6号苹果大促销当机立断选购了大AE(MD031)。 大AE配合MyBookLive使用,相对于TimeCapsule来说是物美价廉的。千兆以太网接口确实另我受益匪浅,从MBL传文件速度可达100MB/s,无线感觉还是有点慢。大小AE组合一键扩展网络也确实方便。

影音娱乐
1789101139